Thema: Delphi DelphiX - Textur Engine

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Speedmaster

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#24

Re: DelphiX - Textur Engine

  Alt 11. Okt 2005, 16:50
Zitat von Oxmyx:
Doch, selbst wenn man die Vertextransformationspipeline nicht benutzt und seine Vertizes selbst als XYZRHW-Vertizes transformiert, bleibt es echtes 3D.
Aber das heisst nicht das du mit den Problemen die man mit 3D haben mag arbeitest!

glVertex2f ist doch eindeutig 2Dimensional oder?
Felix K.
Zitat:
Siehst du diesen Park da unten?
Jeden Tag lernen sich leute kennen und verlassen einander, und du hast dein ganzes Leben Zeit darin zu gehen!
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