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Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

Ein Thema von Schuster · begonnen am 3. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 27. Dez 2020
 
WIng2005

Registriert seit: 20. Mär 2006
Ort: Thüringen
388 Beiträge
 
Delphi XE Starter
 
#10

AW: Überprüfen ob ein Objekt existiert aber wie?

  Alt 8. Jun 2013, 08:50
Hallo Gemeinde,

ich greife dieses Thema nochmal auf, da ich irgendwie hier nicht weiterkomme:
Ich möchte eine Art Toggle erstellen, der per Button ein Objekt erzeugt oder, wenn es schon vorhanden ist freigibt. Eigentlich ging ich davon aus, dass ich dies mit:

Delphi-Quellcode:
var mPlayer:TMPlayer;
begin
if not assigned(mPlayer) then
  mPlayer:=TMPlayer.create
else freeandnil(mplayer);
end;
erreichen könnte. Jedoch bekomme ich schon beim 1. Aufruf im Else-Zweig eine Zugriffsverletzung. Dabei ist mir nur nicht ganz klar, warum Assigned schon beim 1. Prüfen das Objekt als erzeugt erkennt (?). Wo liegt hier mein Denkfehler?

Danke für eure Hilfe!!
MFG
Steffen
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