Thema: Delphi Jojo

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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#14

Re: Jojo

  Alt 17. Okt 2005, 16:16
dumdidum... du kansnst einfach das jojo umschreiben.

Delphi-Quellcode:
procedure Jojo.bewege;
begin
hatStift.bewegeUm(zDy);
zFaden:=hatStift.vPosition;
end;
einfach aus dieser Funktion diese machen:

Delphi-Quellcode:
procedure Jojo.bewege(y:integer);
begin
hatStift.bewegeUm(y);
zFaden:=hatStift.vPosition;
end;
Das musst du auch oben in der Klasse machen!

und dann musst du das y immer selber angeben in deinem code.

Delphi-Quellcode:
//abwärts
jojo.bewege(5);
jojo.bewege(3);
//aufwärts
jojo.bewege(-3);
jojo.bewege(-5);
Im übrigen ist es eine Schweinerei, dass die klasse nicht TJojo heisst...
Lukas Erlacher
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