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Problem mit den Tiles in Delphix
25. Mai 2003, 22:07
Ich arbeite zur Zeit an einem Spiel ähnlich wie Jezzball. Das Problem ist zur Zeit das ich nicht weiß wie ich wie der Ball in Jezzball erkennen soll das am obersten Rand keine Objekte mehr sind und dann darunter abprallt!
Schick euch meine Testversion zum näheren Verständnis!
MFG
Martin
P.: X und Y ist die Position am Bildschirm
M: ist die Bewegung des Balls 1 hinauf usw...
S: ist für die Geschwindigkeit
Man kann Maximal zur Zeit zwei Bälle am Bildschirm bewegen lassen! Werde ich noch erweitern.
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