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Systemmenü eines Progs ändern

Ein Thema von Delphi Star · begonnen am 10. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 8. Mai 2005
 
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#5

Re: Systemmenü eines Progs ändern

  Alt 10. Jan 2005, 20:51
Delphi-Quellcode:
type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
    procedure WndProc(var msg: TMessage); override;
  end;

var
  Form1 : TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

const
  MY_MENU_ID = 999;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  hMenu : THandle;
begin
  hMenu := GetSystemMenu(Handle, False);
  if hMenu <> 0 then
  begin
    if not DeleteMenu(hMenu, 6, MF_BYPOSITION) then
      ShowMessage(SysErrorMessage(GetLastError));
    DrawMenuBar(hMenu);
  end;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
  hMenu : THandle;
begin
  hMenu := GetSystemMenu(Handle, False);
  if hMenu <> 0 then
  begin
    if not InsertMenu(hMenu, 6, MF_BYPOSITION, MY_MENU_ID, 'Mein Menüitem') then
      ShowMessage(SysErrorMessage(GetLastError));
    DrawMenuBar(hMenu);
  end;
end;

procedure TForm1.WndProc(var msg: TMessage);
begin
  inherited;
  case msg.Msg of
    WM_SYSCOMMAND:
      begin
        if hiword(msg.WParam) = 0 then
        begin
          case loword(msg.WParam) of
            MY_MENU_ID: ShowMessage('Buuuh!');
          end;
        end;
      end;
  end;
end;
Schaltfläche eins entfernt den Menüpunkt "Schließen" und Schaltfläche zwei fügt einen Menüpunkt hinzu, den man sogar anklicken kann und es passiert was.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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