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UGrohne

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Delphi 7 Professional
 
#7

Re: UDP-Broadcasts und die Antwort darauf

  Alt 31. Okt 2005, 22:45
Das ist aber seltsam, dass der Server reagiert, wenn der Client geschlossen wird. Schließlich ist UDP doch ein verbindungsloses Protokoll. Wie kriegt dann also der Server mit, dass der Client seinen Socket geschlossen hat, wenn er bei UDP doch nicht mal weiß, ob das Paket übertragen wurde.

Wie würde denn ein beispielhafter Code für nen UDP-Server/-Client aussehen für die Verwendung der SocketAPI?
Uwe
Lieber 3 Stunden Vorlesung, als gar kein Internetzugang
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