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Oxmyx

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#2

Re: Problem mit gestrechten DirectX-Textur-teilen

  Alt 7. Nov 2005, 21:12
Passe die Texturkoordinaten halt so an, dass der Streifen weg ist. Du musst doch nur die Textur ein ganz kleines Stückchen weiter nach oben und links verschieben. Wo ist das Problem?
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