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PShooter - 2D-Shooter

Ein Thema von patti · begonnen am 20. Jan 2005 · letzter Beitrag vom 2. Feb 2005
Antwort Antwort
Seite 2 von 3     12 3   
Benutzerbild von patti
patti
Registriert seit: 20. Okt 2004
Hey DP,
hier ist mein neues Spiel zum Download
Kurze Beschreibung:

In der vorgegebenen Zeit von 60 Sek. müsst ihr versuchen, so viele Gegner wie möglich abzuschießen.
Zur Auswahl stehen drei Waffen: normale Waffe (unbegrenzt Schuss), Scharfschützengewehr (unb. Schuss) und Granaten (4 Stück). Mit der normalen Waffe muss man die Gegner ganz normal treffen, das gibt 50 Punkte. Mit dem Scharfschützengewehr muss man die Gegner weiter in der Mitte treffen, gibt aber 70 Punkte und mit der Granate kann man auch etwas daneben werfen, bringt aber auch nur 50 Punkte.
Die Waffe wechselt man mit der rechten Maustaste.

Besonderheiten:
Gegner sind beliebig, einfach BMPs ummalen und schon geht die Jagd los!
Große Gegner erscheinen manchmal im Spiel (75 Pkt.), zu erkennen an einem Pfeifen!
Offline-Bestenliste
Online-Bestenliste
Scrollfunktion auf der Map

Man startet das Spiel mit Schift, Leertaste oder F2, gescrollt wird mit den Pfeiltasten.
Highscoreliste öffnet sich mit F3. Spielende (fals es euch nervt ) : ESC.

Zu der ONLINE-Bestenliste:

Nachdem die Zeit abgelaufen ist, kommt der Endbildschirm und mit ihm ein Fenster mit dem Titel "Datei erstellen?". Wenn man in das Feld einen Namen eingibt und auf OK klickt, erstellt er eine Datei im Spiel-Ordner: "DeinName""Deine Punktzahl".psh (z.B. Patti3000.psh). Diese einfach an meine E-Mail-Adresse schicken (ich@patti-k.de). Ihr werdet dann auf meiner Homepage veröffentlicht. Fals er keine Datei erstellen soll, dann einfach auf "Abbrechen" klicken. Das zweite Fenster, dass sich evtl. (Genügend Punkte vorausgesetzt) öffnet, bezieht sich auf die OFFLINE-Highscoreliste.

So, ich hoffe euch gefällt das Spiel und downloadet es!
Angehängte Dateien
Dateityp: zip pshooter_438.zip (1,62 MB, 158x aufgerufen)
[Informatik-Student im 4. Semester]
http://www.patti-k.de/
 
Benutzerbild von patti
patti

 
Turbo Delphi für Win32
 
#11
  Alt 20. Jan 2005, 18:56
@whiteshark: das mit dem Nachladen habe ich mir auch schon überlegt, aber ich wollte das Spiel nicht zu nervig machen, also immer nachladen, schießen... Mal schauen!
3100 Punkte? Nicht schlecht! Mit welcher Waffe spielst du am meisten?
(Diese Frage geht an alle Spieler! )

MfG Patti

edit: Außerdem ist es dann Moorhuhn noch ähnlicher!
Patrick Kreutzer
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Benutzerbild von patti
patti

 
Turbo Delphi für Win32
 
#12
  Alt 20. Jan 2005, 18:58
@Airblader: Scrollst du nicht? Bei mir geht es auf jeden Fall!
Und ich glaube bei den anderen auch!
Patrick Kreutzer
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#13
  Alt 20. Jan 2005, 19:08
Anbei mal ein Screenshot.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenshot_222.jpg  
Michael
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Gentleman

 
Turbo Delphi für Win32
 
#14
  Alt 20. Jan 2005, 19:59
hi

ich finde das spiel sehr gelunegen

auch die "gegner" finde ich sehr lustig

man könnte die bewegung zu den Seiten villeicht etwas schneller gestallten.
Lennard
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Benutzerbild von mr47
mr47

 
Delphi 2005 Personal
 
#15
  Alt 20. Jan 2005, 20:42
Zitat von Luckie:
Anbei mal ein Screenshot.
Ich glaube du solltest die Bildwiederholrate auf min. 70 Hz stellen
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

 
Delphi 2006 Professional
 
#16
  Alt 21. Jan 2005, 13:21
Die native Bildwiederholrate meines TFTs ist aber 60 MHz. Und daran werde ich nichts ändern.
Michael
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s14

 
Delphi 7 Architect
 
#17
  Alt 21. Jan 2005, 13:30
@Luckie: Ich hoffe du meinst 60 Hertz
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Benutzerbild von BUG
BUG
 
#18
  Alt 25. Jan 2005, 19:05
Es wäre schön, wenn man auch mit der Maus scrollen könnte.

Zitat:
Mit so Grafik kenne ich mich eh nicht so aus.
Dafür find ich den Hintergrund gut.

Bug
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Benutzerbild von patti
patti

 
Turbo Delphi für Win32
 
#19
  Alt 26. Jan 2005, 18:02
Ich arbeite zurzeit an einer weiteren Version von PShooter.
Aber das mit dem Hintergrund ist immer noch ein Problem!
Ich werde die zweite Version dann auch zum Download bereitstellen!

MFG Patti!
Patrick Kreutzer
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Nicolai1234

 
Turbo Delphi für Win32
 
#20
  Alt 26. Jan 2005, 18:55
Wie siehts mit dem Source aus?
Der würde mich mal interessieren.
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