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sirblack

Registriert seit: 27. Okt 2005
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#10

Re: Bilder / Objekte in Delphi bewegen

  Alt 17. Nov 2005, 12:50
So weit ganz ok, hab das zwar jetzt noch nicht mit Offscreenbitmap, habe aber einen Globalen timer der alles bewegt. Die erstellten Objekte werden in einer Liste eingetragen und dann bewegt. Nun ist meine nächste Frage wie kann ich möglichst einfach eine Kollision abfragen? Erstell ich dazu ein Arry das die Koordinaten der einzelnen Bitmaps aufnimmt? Kann ich dann nich überprüfen lassen ob diese Bitmaps übereinander liegen und dann diese jeweils aus den Listen löschen lassen?
Was ich nicht weiß, kann man mich auch nicht abfragen.
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