Thema: Delphi Ball abprallen

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ichbins

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Delphi 2005 Personal
 
#7

Re: Ball abprallen

  Alt 22. Nov 2005, 14:42
Der Grenzwert ist bereits die Startposition. Du kannst einbauen dass er langsamer wird, indem du (wie in Wirklichkeit) beim Abprall die Geschwindigkeit nicht ganz v:=-v machst, sondern von der v zusätzlich noch ein bisschen wegnimmst.

Delphi-Quellcode:
vy:=-vy+1;
if v>=0 then v:=0; //Falls die Geschwindigkeit bereits ins negative abgebremst ist, v:=0.
Michael Enßlin
Ich, der ich weiß, mir einzubilden, dass ich weiß, nichts zu wissen, weiß, dass ich nichts weiß.
Sokrates
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