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co0kie

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#5

Re: Minipaint - Kreis von Mittelpunkt aufziehen

  Alt 12. Dez 2005, 20:28
Das geht nicht.
Immer wenn ich was von den relativen Koordinaten abziehe oder was addiere funktioniert die "Gummilinie" nicht mehr!

Das ist mein Code:
Delphi-Quellcode:
  private
  mausgedrueckt: boolean;
    xa,xb,ya,yb: integer;
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
mausgedrueckt := true;
xa := x;
ya := y;
xb := x;
yb := y;
end;

procedure TForm1.FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X,
  Y: Integer);
begin if mausgedrueckt then begin
canvas.Pen.Mode := pmnotxor;
canvas.ellipse(xa,ya,xb,yb);
canvas.ellipse(xa,ya,x,y);
xb := x;
yb := y;
So kann ich eine Gummiellipse zeichnen.
Was muss ich nun verändern, damit ich einen Gummikreis bekomme?
Also der abstand zwischen xa und x immer gleich dem Abstand zwischen ya und y entspricht.
danach kann man ja immer noch gucken, wie man das hinbekommt, dass es um den mittelpunkt gezogen wird
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