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Weazy

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Delphi 2007 Enterprise
 
#1

Rotation und Position Key's Interpolieren

  Alt 21. Dez 2005, 20:01
Ich habe in meiner 3D anwendung ein Objekt, welches ich z.B um eine beliebige Achse drehen lassen kann und die Position bestimmen kann. Ich möchte nun, das ich eine Textdatei schreiben kann, in welcher gespeichert ist, wie die Position und Rotation eines Objektes zu einem bestimmten Zeitpunkt ist. Die Angaben sind aber immer nur ca. alle 10 Frames, sodass mein Programm die Animation in den Frames dazwischen interpolieren können sollte.

Hat irgend jemand Erfahrungen damit oder eine Idee?

Danke!
Philippe Wechsler
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