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xineohp

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Delphi 2005 Professional
 
#6

Re: Und nochmal Kollision - Ball zu Ball

  Alt 22. Dez 2005, 00:33
moin,

- hast du an Gradmaß --> Bogenmaß gedacht?
- warum teilst du den Radius immer durch zwei?
- wie willst du eine Kollision simulieren, wenn du nirgends die Geschwindigkeit / den Bewegungsvektor der Kugeln verwendest?
Peter Enenkel
blubb
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