3_of_8: Leider kann ich dir so auch nicht sagen, wodurch dieser Grafikfehler hervorgerufen wird. Bei anderen läuft es eigentlich.
c113plpbr: Ja, die Sache mit den Frames. Es sind keine großen Optimierungen etc. drin, habe auch noch nicht so viel mit
OpenGL gemacht (und bisher auch keine Zeit gefunden mal weiter zu machen). Die Ähnlichkeit zu WolfenStein 3D ist gewollt, also zumindest vom Aufbau und Darstellung der Maps, da es ein recht simples System ist die Wände für die einzelnen Blöcke der Map darzustellen.
Aber das Projekt wird erstmal noch warten müssen...