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Oxmyx

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#12

Re: Anweisungen werden nicht durchgeführt. Warum?

  Alt 11. Jan 2006, 14:15
Wenn du die Bilder der Monster nur einmal zeichnest, dann sind sie beim nächsten Repaint-Ereignis wieder weg. Du musst also immer wenn ein Repaint- oder Refreshereignis ausgelöst wird, die Bilder neu zeichnen.

Desweiteren musst du deine Objekte wieder freigeben, du rufst zwei mal Monster := cMonster.Create auf, ohne die Objekte auch wieder freizugeben. So müllst du den Speicher zu.
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