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Cicaro

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Delphi 7 Personal
 
#2

Re: Problem mit Spriteanimation unter DelphiX

  Alt 17. Jan 2006, 14:17
Du solltest die Methode Move des TImageSprite in deinem TAnimation überschreiben und vielleicht dort die AnimPos einstellen.
Delphi-Quellcode:
TAnimation = class(TImageSprite)
public
  procedure Move(MoveCount:Integer);
end;

procedure TAnimation.Move(MoveCount:Integer);
begin
  // hier die Funktion für die AnimPos
  AnimPos:=f(MoveCount);
end;
So hab' ich das in einigen von meinen Projekten mit DelphiX gemacht.
Bei der automatischen Animation müsstest du vielleicht irgendwas auf True setzen.
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