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cumi

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#5

Re: Polygon berechnen

  Alt 30. Jan 2006, 08:34
Hoi Flogo

Nein, ich bin eigentlich nicht wirklich weiter gekommen. Ich habe es dann auf die "billige" Art programmiert und einfach ein TBitmap genommen und dort mit der Canvas.Polygon Funktion das Polygon gezeichnet und dann das ganze Pixelweise übertragen. Dies ist jedoch ziemlich langsam, da der Zugriff auf einen Pixel von einem TBitmap ziemlich langsam ist.
Doch da der Efekt sowieso nicht so gut aussieht, wie ich es mir erhofft habe, habe ich dann nicht mehr weiter programmiert.

Wie man so ein konkaves Polygon zerlegt kann ich dir nicht gleich aus dem Stehgreif sagen, aber vielleicht überleg ich mir das in den nächsten zwei Tagen noch (ich habe gleich Ferien).

Grüsse cumi
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