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TeronG

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Delphi 2007 Professional
 
#3

Re: monopoly in delphi programmieren

  Alt 7. Feb 2006, 16:27
Zitat von citybreaker:
Aber das Spielfeld könntest du zum Beispiel mit einem 2 Demensionalen Array aufbauen. Das Wäre sicher auch Praktisch dann mit dem verrücken der Spielerposition.
hmm naja würde da nicht auch ein eindimensionales Array reichen? Denn eigentlich geht man ja nur im Kreis ... da muss man dann nicht mehr rechnen, ab wann es in welche Richtung geht, sondern nur wann man am Ende ist ..
(hmm monopoly währe mal was was ich auch veruchen könnte ... bestimmt einfacher bzw. nicht so zeitintensive wie n RPG oder Schach )
龍 Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.
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