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H4ndy

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Delphi XE3 Professional
 
#9

Re: Wie realisiere ich ein Realtime LAN-/Internetspiel?

  Alt 12. Feb 2006, 17:50
Wenn es im Spiel nicht auf 100%ige Genauigkeit, sondern auf Geschwindigkeit ankommt,
empfielt es sich UDP satt TCP zu benutzen, da hier die Fehlerkorrektur fehlt.
Dadurch könnte sich vorallem bei vielen Daten (rumlaufen) die pings verbessern
Manuel
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