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PierreB
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#6

Re: Client<->Server System für Spiel

  Alt 19. Feb 2006, 09:31
Zitat von 3_of_8:
Ja, aber wie muss ich den Server dazu konfigurieren? Wo kann ich einstellen, wie er reagiert?
Die Socket-Komponenten reagieren (der Server) z.B. auf Events wie OnClientRead oder OnClientConnect.

Vielleicht solltest du dich mal in der Delphi-Hilfe belesen oder eines der unzähligen Client-Server-Tutorials aus der DP studieren.
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