Thema: Delphi Maps für Spiele

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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#2

Re: Maps für Spiele

  Alt 21. Feb 2006, 18:14
Erst mal musst du deine Karte in eine Datei speichern und dann einfach reinladen

du kannst mit

Delphi-Quellcode:
with TImageSprite.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do
begin
  x := blabla
  y := blabla
  image := blabla
  width := image.width;
  height := image.height;
  z := blabla;
end;
und enn du Scrollen willst dann schau dir mal

dxspriteengine1.engine.x bzw y

an.
Andreas
"Sollen sich auch alle schämen, die gedankenlos sich der Wunder der Wissenschaft und Technik bedienen, und nicht mehr davon geistig erfasst haben als die Kuh von der Botanik der Pflanzen, die sie mit Wohlbehagen frisst." - Albert Einstein
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