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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#2

Re: Mit DLL auf TImage zeichnen

  Alt 22. Feb 2006, 14:47
Du mußt der DLL/Prozedur einfach eine Zeiger auf das TImage-Objekt mitgeben.
Am Einfachsten die Variable.
Delphi-Quellcode:
// im Programm
Var Image1: TImage;
...
Zeichne(Image1);


// in der DLL:
Prozedure Zeichne(Image: TImage);
  Begin
    // jetzt kannst du genau das Selbe machen, was du auch im eigentlichem Programm machen könntest.
  End;
aber wenn es sich um ein Bild mit Farbtabelle (also z.B. BitMaps mit 1, 4, oder 8 BitsProPixel), dann lass es lieber, da es hierbei zu schwerwiegenden Speicherproblemen kommen kann, wenn da irgendwas an der Farbtabelle verändert wird und man nicht auf bestimmte Dinge achtet.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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