Die Abfrage ist recht einfach, es wird geprüft of sich ein Rechteck über einem anderen Rechteck befindet ( Ball <-> Schläger ).
Also nach dem Motto:
Code:
If Ballrechteck über Schlägerrechteck then Abprallen lassen
Da leigt auch bei meinem Programm eine kleine Schwachstelle, der Ball wandert manchmal durch den Schläger. Muss ich noch mal überarbeiten...
Gefällt den mein Proggi ?
// Edit: Neue Version ist da, mit "PC vs PC" Option