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Corpsman

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#6

Re: Problem beim umsetzten vom Spiel "Achtung die Kurve

  Alt 12. Mär 2006, 17:48
Also gut wir abstrahieren ein bischen.

Du hast nun einen Punkt und einen Winkel.

Nun willst du diesen Bewegen.

Was bassiert du berechnest dir mit Hilfe der Sin Cos Tabellen einen neuen Punkt.

Der Trick, du speicherst dir noch kurz die Alten Koordinaten.

So kannst du nun von alten Koordinaten zu neuen eine Linie Malen lassen.

Je kleiner du die Schrittgeschwindigkeit wählst dest "Runder" werden dann deine Kurven.

Alles Klar ?
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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