Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

Re: Texturierung ohne OpenGl/DirectX

  Alt 14. Mär 2006, 15:58
da würd ich die bounding box von dem polygon berechnen, rundrum clippen und dann da rein stretchen... geht mit .Net ja ganz easy, denke ich.
Lukas Erlacher
Suche Grafiktablett. Spenden/Gebrauchtangebote willkommen.
Gotteskrieger gesucht!
For it is the chief characteristic of the religion of science that it works. - Isaac Asimov, Foundation I, Buch 1
  Mit Zitat antworten Zitat