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Nils_13

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#14

Re: If-Abfrage, die einen Befehl (Console) überprüfen kann (

  Alt 18. Mär 2006, 08:37
Also ich benutze jetzt folgenden Code:
Delphi-Quellcode:
var
  iLine : Integer;
  Line : String;
  lInput, lValue: String;
  lColor: Integer;
begin
  // ...
    lInput := AnsiLowerCase(Line);

    if (Pos('#color(', lInput) = 1) and (Pos(')', lInput) > 1) then
    begin
      lValue := Copy(lInput, 8, Pos(')', lInput) - 8);

      if IdentToColor('cl' + lValue, lColor) then
        Console.Color := lColor
      else
        Console.Lines.Add('Ungültiger Parameter');
    end;
  // ...
Die Farbe wird mir dem Befehl #color(maroon) abgeändert, allerdings wird später leider noch folgender Code aktiv:
Delphi-Quellcode:
  if Console.Lines[iLine] <> 'then
  begin
    Console.Lines.Add('Unbekannter Befehl');
  end;
Wie kann ich umgehen, dass nach der Abänderung der Farbe 'Unbekannter Befehl' noch in das Memo hinzugefügt wird ?



Ich möchte mich ganz herzlich bei euch allen bedanken, da ihr mir sehr bei dem Problem weitergeholfen habt, das Problem ist dann so ziemlich gelöst, danke für alles !!
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