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Hallo_Thomas

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Delphi 2005 Professional
 
#3

Re: Performance bei vielen Images & Auflösung

  Alt 19. Mär 2006, 23:52
Bei mir solls ca. 40 Buttons geben mit je einem Bild bei Mouse Down und Up.(Sind alles Images)

Über diesen Button liegen ca. 150 unsichtbare Images mit je einem Label.Je nach Sitation soll dann ein kleines Bildchen(Wie im BeispielProgramm ein Roter Kreis(habs jetzt noch nicht eingebunden,aber ist dabei)in einem oder mehreren Images aufleuchten.Mit einem kleinen text dazu.Man könnte sagen so ähnlich wie Blasen.

Ich hab da echt keinen Plan wie ich machen soll, ich hatte schonprobiert die Button auf den Hintergrund zu Zeichnen und ein Bild wird nur aufgerufen wenn der Button nach unten geht, half aber nicht wirklich.

Im wesentlichen muss ich 150 Positionen auf dem Bildschirm ansteuern können wo ich ein Bild mit nenn Textchen hinzaubern kann, und da sollte dass onclick ereignis nich schon 15%-20% der CpuLeistung fressen.
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