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(3D)Schach

Ein Thema von Maximus · begonnen am 26. Apr 2005 · letzter Beitrag vom 30. Apr 2005
 
Maximus

Registriert seit: 26. Okt 2003
169 Beiträge
 
#1

(3D)Schach

  Alt 26. Apr 2005, 15:22
Hallo,

Ich möchte ein 3D Schach programmieren (schon der 4. Anlauf inzwischen). Jetzt ist natürlich die Frage DirectX oder OpenGL? - OpenGL da die letzen 3 Anläufe bisher auch auf OpenGL basierten.

Zwei Fragen:
1. ich möchte 7 Models laden (Brett + Bauer + Dame + König + Läufer + Springer + Turm) Bei den letzen 3 Anläufen lagen diese im *.3ds Format vor (aus dem I-net zusammengesucht). Leider sahen diese schrecklich aus und die Startzeit war >2 Minuten. Wie bekomm ich es hin die 7 Models in angemssener Zeit zu laden und welches Format wäre hierbei geschickt? (Natürlich sollte die Zeit zum Render auch so klein wie möglich sein)

2. Diesmal möcht ich die Models und das Brett selbst erstellen. Das einzigste Freeware Programm das ich kenn ist Blender, nur kann ich damit auch *.3ds Files speichern? (bzw. ein anderes geschickteres Datei Format)

MFG
Maximus
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