Thema: Prism If ... then problem

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Hofnarr

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#6

Re: If ... then problem

  Alt 13. Apr 2006, 14:37
jepp ich zeige es dir mal in einem Beispiel:
es ist ein würfelSpiel die Punktetabelle ist in w20 (würfel mit 20 seiten) w50 (50 Seitem) und w100 (100 seiten) Der Spielmodus wird durch eine eingabe definiert. (hier siet man die zuteilung für punkte und spielernamen)

geholte punkte(z):200
Rekord(w100): 250
obwohl

if z>w100 then

übernimmt w100 die zahl 200
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