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Gl Tetris - Miniprojekt

Ein Thema von Mr_T · begonnen am 7. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 7. Mai 2005
 
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Mr_T

Registriert seit: 7. Jun 2002
Ort: Eilsum
136 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

Gl Tetris - Miniprojekt

  Alt 7. Mai 2005, 09:45
Was macht ein Programierer, wenn er langeweile hat, weil die LK-Abiprüfungen durch sind?
Richtig, er fängt an zu Coden ^^

Aus purer Langeweile habe ich deshalb am Mittwoch angefangen ein kleines Tetris mit Delphi und OpenGl zu Coden. Besondere Techniken werden - bis auf normales Texture-Mapping und das Erzeugen der Spiegelung mithilfe des Stencil-Tests an sich nicht verwandt. Wobei die größte Friemelei war das verwenden des Bitmapfonts ^^

Naja, Gesamtarbeitszeit war so circa 8 Stunden .. habe es selber schon ausführlich getestet,a ber noch mehr Tester können ja nicht schaden

Ach ja: Programmiert wurde das ganze mit Delphi 2005 Personal (Win32) und der dglopengl.pas von www.delphigl.com

Zur Steuerrung:
Links- und Rechts-Tasten: Nach links bzw. rechts bewegen
Nach Oben Taste: Stein drehen
Nach Unten Taste: Stein schneller nach Unten bewegen
Pause-Taste: Pause an / ausschalten

Das Spiel findet ihr im Anhang

Edit:
So, ich habe eine neue Version hochgeladen.
Diese hat die Funktion, dass man auf Spaße den Stein sofort kann fallen lassen und die Steine sehen dank besser geglätteter Texturen nun viel besser aus.
Die Geschichte mit der Perspective ließ sich nichtz so einfach lösen, ich arbeite aber dran.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip tetris_129.zip (375,8 KB, 111x aufgerufen)
Mein neuer, 13 Teiliger Open GL - Kurs (Samples in Delphi):
www.dcw-group.net
Neu! Ein großer Teil der Demos nach Kylix übersetzt!
Neu! Teil 2b: Initialisierung von OpenGL unter Kylix ist fertig!
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