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GR32: Aus einem Pixel mehrere Pixel machen

Ein Thema von Die Muhkuh · begonnen am 7. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 7. Mai 2005
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Die Muhkuh

Registriert seit: 21. Aug 2003
7.332 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

GR32: Aus einem Pixel mehrere Pixel machen

  Alt 7. Mai 2005, 07:22
Hi,

ich teste grade ein bisschen die GR32. Jetzt dachte ich, ich versuche mal ein Bitmap zu vergrößern. Aber nicht per Stretch oder so, sondern mal was selbst versuchen.

Dazu dachte ich mir das: Ich nehme ein Pixel aus dem Source und male, je nach Faktor (angenommen der ist jetzt 3), 3 Pixel mit den Koordinaten [0,0], [0,1], [0,2], [1,0], [2,0]. Aber das scheint nicht zu klappen.

Hier ist meine Procedure:

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.DoAStretch(Source, Dest: TBitmap32; Faktor: Integer);
var
  x, y: Integer;
  Temp: Integer;
  Color: TColor32;
  XAnf, YAnf: Integer;
begin
  Dest.SetSize(Source.Width * Faktor, Source.Height * Faktor);
  Dest.Clear;

  XAnf := 0;
  YAnf := 0;

  for Y := 0 to Source.Height do
  begin
    for X := 0 to Source.Width do
    begin
      Color := Source.Pixel[X, Y];

      for Temp := 0 to Faktor do
      begin
        Dest.Pixel[X + Temp + XAnf, Y + Temp + YAnf] := Color; // Zugriffsverletzung nach ein paar Durchläufen
      end;

      Inc(XAnf, Faktor);
    end;
    Inc(YAnf, Faktor);
  end;
end;
Nach ein paar Durchläufen erhalte ich bei "Dest.Pixel[X...]" eine Zugriffsverletzung. Wenn ich dort dieses "YAnf" weglasse bekomme ich diese nicht. Ich gehe schwer davon aus, dass ich die Größe des DestBitmaps verlasse. Aber ich glaube, dass meine Procedure auch nicht so richtig hinhaut.

Was meint ihr dazu?
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Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: GR32: Aus einem Pixel mehrere Pixel machen

  Alt 7. Mai 2005, 09:13
kann ja erstmal gar nicht gehen, weil du mit jedem i nur ein pixel weiterspringst und deshalb alle (faktor) pixel bis auf das erste qwieder überschreibst. und zum schluss läufst du natürlich um YAnf/XAnf aus dem Bild raus.

du musst also 1. das bild größer machen und 2. in deinem dest.pixel das ganze jeweils noch mal mit faktor multiplizieren.
Lukas Erlacher
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Benutzerbild von Khabarakh
Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#3

Re: GR32: Aus einem Pixel mehrere Pixel machen

  Alt 7. Mai 2005, 09:42
Muss natürlich von 0 bis Width - 1 bzw. Height - 1 gehen .

Zitat von DGL-Luke:
kann ja erstmal gar nicht gehen, weil du mit jedem i nur ein pixel weiterspringst und deshalb alle (faktor) pixel bis auf das erste qwieder überschreibst.
Nö. Im Source-Bitmap wird immer um ein Pixel weitergesprungen, das ist klar. Im Destination ist XAnf der "Startpixel", der Wert wird aber immer um Faktor erhöht.

Um Zugriffsverletzungen zu umgehen, kannst du auch PixelS verwenden, siehe auch naming conventions in der Hilfe.

Ich würde das Problem aber genau andersherum anpacken:
Das Programm geht durch alle Destination-Pixel durch und sucht sich dann den passenden Pixel aus dem Source-Bitmap, wobei es auch zwischen mehreren Pixeln landen kann (PixelFS).
Sebastian
Moderator in der EE
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