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Jetzt aber: Rotierte bewegung

Ein Thema von Airblader · begonnen am 8. Mai 2005 · letzter Beitrag vom 9. Mai 2005
 
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Chegga

Registriert seit: 5. Nov 2004
Ort: Kirchheim
453 Beiträge
 
Delphi 7 Architect
 
#5

Re: Jetzt aber: Rotierte bewegung

  Alt 9. Mai 2005, 20:40
Hi,

Zitat von Airblader:
Ein "Fehler" hat es aber noch:
Wenn ich den Spieler bewege, sieht das immer so abgehackt aus.
Kann man das nicht irgendwie ändern?
Wenn du nur gerade Bewegungen (also ohne Hindernis z.B.) brauchst,
verwende doch den Satz von Pythagoras.
(Den kannst du ja hoffentlich. )

MfG Marc

P.S.: Sorry, wenn ich jetzt deinen bisherigen Code völlig verändere.
Marc P.
Grüße aus Kirchheim Teck
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