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EDatabaseError

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Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: [Spieleprogrammierung] Spielschleife

  Alt 15. Mai 2006, 20:07
Zitat von chaoslion:
Hallo

Ich hab mal eine Frage bzgl. Spieleprogrammierung, speziell zur Spielschleife.
Also ich hab einen Timer der zum abfragen der Tasten und zum zeichnen der
Objekte dient. Nun möchte ich aber irgendwie ein Eventsystem auf die Beine stellen.
Es soll also zb. wenn ich die Maustaste drücke, ein Event ausgelöst werden,
das dann ein Schusssound abspielt. Zweiten wollte ich gerne wissen,
ob es sinnvoll ist, 2 Schleifen laufen zu lassen, eine Spielschleife und
eine welche die KI steuert??
Wiso fragst du die Tasten nicht unter OnKeyDown / OnKeyPress ab Für die Maus OnMouseDown

Sound ist genug im Board
Tobias
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