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EInvalidPointer bei Zerstörung einer Klasse

Ein Thema von faux · begonnen am 3. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 4. Jun 2005
 
Muetze1
(Gast)

n/a Beiträge
 
#14

Re: EInvalidPointer bei Zerstörung einer Klasse

  Alt 4. Jun 2005, 13:29
Moin!

Zitat von Phantom1:
Zitat von Muetze1:
Und wenn ihr Destroy schon überschreibt, dann seit wenigstens so nett am Ende der überschriebenen Methode noch ein Inherited aufzurufen - das habe ich bisher bei noch keinem von euch gesehen...
Ja normalerweise schon bei Create und Destroy, aber da TFlughafen von TObject abgeleitet wurde, ist es nicht zwingend nötig.

mfg
Phantom1
1. Nicht bei Create, so lange es kein virtueller Constructor ist.
2. Ich habe nicht geschrieben das es zwingend ist, aber der vollständigkeitshalber könnte man es ja mal einfügen - weil so merkt sich jeder eine Sonderbehandlung das es nicht braucht und vergisst es später mal woanders. Auch wenn man den Vorfahren mal schnell ändert, hat man ein Problem.

MfG
Muetze1
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