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DLLs für PlugIn-System - Was geht alles?

Ein Thema von DGL-luke · begonnen am 4. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 5. Jun 2005
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alcaeus

Registriert seit: 11. Aug 2003
Ort: München
6.537 Beiträge
 
#1

Re: DLLs für PlugIn-System - Was geht alles?

  Alt 4. Jun 2005, 10:08
Ja, soweit hast du (bis auf ein paar kleine Fehler im Quellcode) Recht:
exports somefunc; exportthem; //da weiss ich die syntax grad nicht, aber die OH hilft mir sicher weiter Die Syntax ist:
exports foo, bar, foobar; func:function; //ist sicher auch nicht korrekt, muss das nicht direkt ein pointer sein?! Da gibt es zwei Arten: einmal ueber einen direkten Typ und einmal ueber einen Pointer.
Variante 1:
Delphi-Quellcode:
type
  TSomeFunc = function(a, b: Integer): Integer;
var
  func: TSomeFunc;
begin
//GetProcAddr usw.
  Result := func(8, 4);
end;
Variante 2:
Delphi-Quellcode:
type
  TSomeFunc = function(a, b: Integer): Integer;
var
  func: Pointer;
begin
//GetProcAddr usw.
  Result := TSomeFunc(func)(8, 4);
end;
Noch ein abschliessender Tipp: falls du vorhast, ein Form zu laden, dann wirf deine DLL sofort wieder in die Tonne. Mir ist es in 4 Wochen intensiven Programmierens nicht gelungen, ein Form anstaendig aus einer DLL zu laden, ohne dass es irgendwelche Probleme gab. Jetzt bin ich auf Packages umgestiegen (Danke Robert ), und habe kein Problem mehr. Ueberlegs dir einfach gut.

Greetz
alcaeus
Andreas B.
Die Mutter der Dummen ist immer schwanger.
Ein Portal für Informatik-Studenten: www.infler.de
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