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ManuMF

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Delphi 6 Personal
 
#3

Re: WAVE, Edit-Feld und Timer

  Alt 20. Mai 2006, 12:46
Hallo,

(Benutze doch bitte die [ delphi]-Tags (über die Buttons über dem Text), dann ist es übersichtlicher.)

Zuerst würde ich zur Wiedergabe PlaySound verwenden, dann kannst du mit

PlaySound('Countdown.wav', 0, SND_FILENAME or SND_SYNC); erreichen, dass die Befehle, die nach PlaySound folgen, erst nach Ende des Sounds ausgeführt werden. Dazu muss die Länge der Wave-Datei eben 3 Sekunden sein.

Oder:

Trotzdem mit PlaySound, aber per Timer ("Countdown"), der jede Sekunde einen Countdown-Ton abspielt und eine Variable (Integer, "Zeit") runtersetzt. Ist diese Null, wird gewechselt.

Delphi-Quellcode:
Zeit := 3;
Countdown.Enabled := true;

...

Procedure TForm.CountdownTimer(Sender: TObject);
begin
  PlaySound('Countdown.wav', 0, SND_FILENAME or SND_ASYNC); //Achtung: Hier _ASYNC!
  Dec(Zeit);
  if (Zeit = 0) then
  begin
    Spieler1 := not Spieler1; // Kehr den Wert um
    Ball; // Deine Routine
  end;
end;
Gruß,
ManuMF
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ManuMF

Endlich hab ich was Positives an Vista entdeckt: Das mitgelieferte Mahjongg
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