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Hauptschleife in Spielen mit Timer oder While-Schleife?

Ein Thema von Lukaro · begonnen am 5. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 6. Jun 2005
 
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Lukaro

Registriert seit: 24. Mai 2005
Ort: NRW->OWL
16 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

Hauptschleife in Spielen mit Timer oder While-Schleife?

  Alt 5. Jun 2005, 21:42
Hi Leute!
Ich bin dabei eine Fussball-Simulation auf Textbasis zu schreiben (Ähnlich dem Fussball Manager Textmodus).

Ich habe schon eine Hauptschleife, und starte diese mangelns Erfahrung und Hilfe jetzt mit dem normalen Timer. Allerdings schafft dieser ja bekannterweise nur 16ms ~ 62FPS.
Etwas schneller könnte es aber, besonders beim schnelldurchlauf, schon sein.

Ich habe keine Schleife benutzt, da ich dachte/denke, dass das Programm nicht unter Volllast laufen sollte. Muss es ja von der Berechnung ja auch überhaupt nicht.

Meine Frage: Was soll ich machen?

Mir den "QueryPerformanceCounter" noch mal angucken? Hab aber gehört, der sei auch sehr rechenintensiv und eventuell hardwaretechnisch nicht überall vorhanden?
Eine "while" irgendwie auf 200FPS oder so limitieren? (wie macht z.B. CS das eigentlich?)

Jemand im Chat bezeichnete dies als Polling, ohne das gehts hier doch nicht, oder?


Naja, ich hoffe mal, hier hat irgendjemand schon mal ein Spiel programmiert oder mehr der Delphi-Materie im Hinterkopf als ich.

lG, Lukaro
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