AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Problem Graphic32 und Paintbox

Ein Thema von BrunoT · begonnen am 7. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 7. Jun 2005
 
Benutzerbild von dizzy
dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#5

Re: Problem Graphic32 und Paintbox

  Alt 7. Jun 2005, 13:03
Die Paintbox32 hat ein Ereignis "OnPaintBuffer". Das klingt doch vielversprechend oder? Allerdings habe ich die Paintbox bisher nicht benutzt, da ich dafür keinen Grund hatte. Denn: Beim Image32 flackert nix, da es von Hause aus doublebuffered ist. Um ein Neuzeichnen zu verhindern während man mehrere Änderungen am TImage32.Bitmap macht, und nur ein mal neuzuzeichnen schaue dir mal die Methoden:
TImage32.BeginUpdate;
TImage32.EndUpdate;
TImage32.Changed;
an.

Zum scrollen jedoch mache ich mir nie die Mühe das selbst zu programmieren, sondern nehme gleich ein TImgView32


Gruss,
Fabian
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:32 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz