Thema: Delphi DirectX: Objekte laden

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OregonGhost

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Delphi 3 Professional
 
#13

Re: DirectX: Objekte laden

  Alt 11. Jul 2003, 17:00
Warum suchst du im MSDN und nicht einfach im DirectX SDK? Ist doch viel einfacher ;c)

Der ppMaterials-Buffer enthält ein Array aus D3DXMATERIAL-Strukturen, in denen die Dateinamen der Texturen zu finden sind. Diese musst du wohl von Hand laden (z.B. mit D3DXCreateTextureFromFile) und vor DrawSubset mit IDirect3DDevice8::SetTexture setzen.
Oregon Ghost
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Wenn NULL besonders groß ist, ist es fast schon wie ein bisschen eins.
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