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Puhbaehr
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#1

DirectX - Entwicklerlizenz, -rechte - Software verkaufen

  Alt 23. Jun 2006, 06:54
Hallo!

Angenommen: Ich entwickle meine Software mit Hilfe von DirectX.
Wie sieht es nun mit meinen Rechten aus. Darf ich denn so einfach meine Software, welche DirectX benutzt, verkaufen/veröffentlichen? Oder benötigt dies irgendeine zusätzliche Lizenz?

Ich meine... es wäre für mich als Software entwickler eine Wahnsinnsarbeit sämtliche Funktionen von DirectX oder auch OpenGL vollkommen selbst zu entwickeln. Möchte nicht wissen was die Entwicklung von DirectX gekostet hat.
Deswegen kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass ich DirectX überhaupt so frei als Entwickler in meiner Software verwenden darf.

Wo besteht denn z.B. der Vorteil bei OpenGL/OpenSL? Nein Frage anders: Warum OpenGL/SL?

Wundere mich stark, dass diese Frage hier bisher nirgends aufgetaucht ist. Google brachte mir auch keine brauchbaren Ergebnisse. Suchworte waren ähnliche wie im Titel.
Die End-Benutzer-Lizenz (ich weiß falsche Lizenz für den Entwickler) hab ich bereits durch. Auch die Lizenz der DirectX-SDK hab ich so halbwegs überflogen und nichts wirklich brauchbares dazu gefunden.
(btw.: interessant, dass man Ergebnisse von Benchmarktests nicht veröffentlichen darf ^^)

Würde mich freuen wenn auch jemand antwortet der bereits mit dem Verkauf von Software die DirectX oder ähnliche Komponenten benutzt Erfahrungen gemacht hat.

Vielen Dank + Gruß,
Robert
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