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GamePort / Seriell / Parallel lesen

Ein Thema von Leipscher · begonnen am 30. Jun 2005 · letzter Beitrag vom 30. Jun 2005
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Leipscher

Registriert seit: 30. Jun 2005
4 Beiträge
 
#1

Re: GamePort / Seriell / Parallel lesen

  Alt 30. Jun 2005, 14:56
Hab etwas gefunden, was mir zumindest weiterhilft.

Hab mir die JEDI-VCL 2.10 installiert, da 3.0 nicht ging. Hier hat man nun unter dem Reiter JvMultimedia (Bei den Reitern für Formular -> Standart, ...) ein Object JvJoyStick, mit dem man z.B. die Buttons des Joysticks auslesen und in eine grafische Oberfläche einbauen kann.

Allerdings muss der Joystick dann in Windows kalibriert sein.

Und mit den X und Y Achsen schlage ich mich noch rum, da sie, obwohl der Joystick kalibriert ist, wild umher flattern.
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