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Ist OnPaint zu Ressourcen verschwendend?

Ein Thema von fwsp · begonnen am 10. Feb 2006 · letzter Beitrag vom 10. Feb 2006
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fwsp
(Gast)

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#1

Ist OnPaint zu Ressourcen verschwendend?

  Alt 10. Feb 2006, 15:51
hallo,

ich hab da ne prozedur die je nach dem was in den optionen ausgewählt wurde einige sachen enabeln soll oder nicht, und alse ereignis hab ich das aufs OnPaint gesetzt. Im OnActivate passt das nicht, klappt nicht immer. habt ihre ne alternative, da bei OnPaint die sache ja zu oft gemacht wird...

danke.
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Phistev
(Gast)

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#2

Re: Ist OnPaint zu Ressourcen verschwendend?

  Alt 10. Feb 2006, 16:40
Wie wärs mit OnChange bei den Kompos, die die Einstellungen verändern? Dann muss das nicht immer neu gemacht werden.
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Benutzerbild von stoxx
stoxx

Registriert seit: 13. Aug 2003
1.111 Beiträge
 
#3

Re: Ist OnPaint zu Ressourcen verschwendend?

  Alt 10. Feb 2006, 16:51
Zitat von fwsp:
hallo,

ich hab da ne prozedur die je nach dem was in den optionen ausgewählt wurde einige sachen enabeln soll oder nicht, und alse ereignis hab ich das aufs OnPaint gesetzt. Im OnActivate passt das nicht, klappt nicht immer. habt ihre ne alternative, da bei OnPaint die sache ja zu oft gemacht wird...

danke.

OnPaint tritt auf, wenn der User mit Windows normal arbeitet, und Deine Anwendung/Komponente von einer Fremden Anwendung überzeichnet wurde, sprich ein Fenster drüber gelegt wurde.
Wenn jetzt das Fenster wieder weggeschoben wird, dann "fehlt" ja die Graphik Deines PRogramms.
Die Komponente bekommt von Windows die Nachricht, dass es übermalt wurde. und Deine Komponente muss sich selber neu malen.
Brauchst Du als entwickler eigentlich auch nur, wenn Du mit der Paintbox oder so arbeitest. Dafür ist die dann auch wesentlich schneller als dieses TImage.
Ich vermute, dass Du sie Sache mit Onpaint daher einfach mißverstanden hast
Phantasie ist etwas, was sich manche Leute gar nicht vorstellen können.
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fwsp
(Gast)

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#4

Re: Ist OnPaint zu Ressourcen verschwendend?

  Alt 10. Feb 2006, 17:01
problem gelöst. danke.
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