Thema: Delphi Gif in ein TBitmap laden

Einzelnen Beitrag anzeigen

Timelesk

Registriert seit: 24. Jul 2004
72 Beiträge
 
#6

Re: Gif in ein TBitmap laden

  Alt 5. Jul 2006, 17:32
Hallo ferby,

wie hast du dein Problem gelöst?
Ich hänge daran, dass er mir immer nur die Farbe WEIß ausgibt, obwohl das Bild komplett bunt ist!

Delphi-Quellcode:
var
  x,y, i: integer;
  tmp: string;
  bmp: TBitmap;
begin
  //Erstelle Bitmap
  bmp := TBitmap.Create;
  try
    //Lade Breite und Höhe des eigentlichen Bildes
    bmp.Width := image_map[anz_countries].Width;
    bmp.Height := image_map[anz_countries].Height;
    //Lade Gif in Bitmap
    bmp.Assign(image_map[anz_countries-1].Picture.Bitmap);
    //Durchgehe alle angegebenen Koordinaten für die Farben
    for i := 1 to anz_colors do
      begin
        tmp := ini.ReadString('Farb-Koordinaten', inttostr(i), '0,0');
        x := strtoint( Copy(tmp, 0, pos(',', tmp) - 1) );
        y := strtoint( Copy(tmp, pos(',', tmp) + 1, maxint) );
        colors[i-1] := bmp.Canvas.Pixels[x,y];
        //Ausgabe zur Kontrolle - Testzwecke
        showmessage(ColorToString(bmp.Canvas.Pixels[x,y]));
    end;
  finally
    bmp.Free;
  end;
end;
Aber leider gibt er mir immer nur weiß aus!
Es ist zum verzweifeln!
Woran liegt es?
GifImage hab ich in den Units eingebunden!

Hoffentlich kann mir jemand helfen...

Vielen herzlichen Dank
  Mit Zitat antworten Zitat