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Vjay

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Delphi 7 Professional
 
#16

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 14. Jul 2006, 14:45
Sehr schönes Game um sich die FInger zu brechen

Vielleicht wäre es besser die Kameraperspektiven auf WASD zu legen, finde es etwas blöde mit rollender Kugel quasi die Cam mit den gleichen Tasten umzuschalten.
Vielleicht wäre eine situationsabhängige automatische Cam ja realisierbar. Sprich geht es lange in eine Richtung -> umschalten. Dabei wird die Richtung der aktuell gedrückten Taste beibehalten. Sprich ich drücke nach rechts, Kugel rollt nach rechts -> Eingine erkennt geht lange nach rechts, schaltet cam um 90 Grad um -> Kugel rollt weiterhin nach oben (ehem. rechts) obwohl ich nach rechts noch gedrückt halte. Erst wenn ich den rechten Pfeil los lasse, gilt die neue Tastenbelegung. Gab einige Spiele die nach diesem Prinziep verfahren sind (und es gab einige wo die Figur dann einen Haken schlug, sehr ärgerlich). Wäre vielleicht ne Idee, ansonsten supi Spiel
Wer später bremst ist eher tot.
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