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SnuffMaster23

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#132

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 25. Jul 2006, 12:53
Zitat von Dezipaitor:
Zitat von SnuffMaster23:
Frustum Culling wäre auch noch was...
Dann kann man die größten Maps mit über 20 fps spielen...
Weit entfernte Steine werden nicht mehr gezeichnet.
Und die hinter/neben der Kamera?
Anders kann ich mir die Frameratenverluste sonst nicht erklären.
Was ist überhaupt "weit weg"?
"Conspiracy is the poor man's mapping of the world" - Fredric Jameson
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