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Button-Komponente erstellen: Oberfläche aus Datei laden

Ein Thema von hanselmansel · begonnen am 20. Jul 2005 · letzter Beitrag vom 21. Jul 2005
 
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SirThornberry
(Moderator)

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Ort: Bockwen
12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#2

Re: Button-Komponente erstellen: Oberfläche aus Datei laden

  Alt 20. Jul 2005, 21:20
also du könntest schon von TCustomControl bzw TGraphicControl ableiten. Und abstrakte Methoden musst du da gar keine neu schreiben wenn du die nicht brauchst. In deinem Fall wäre es die Paint-Methode welche du überschreiben müsstest. Zu deinen 6 Bildern. Üblicherweise wird es gemacht das alles in einem Bild ist und das ganze in Glyphs geteilt wird. Also deine 3 Stati liegen alle nebeneinander in einem Bild. Diese müsstest du dann je nachdem halt heraus-"schneiden". Natürlich hällt dich auch niemand davon ab 6 einzelne Bilder zu nehmen. Am einfachsten ist es da das du 6 properties vom Typ TBitmap nimmst.
Jens
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