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"Reihen" auf Spielfeld finden

Ein Thema von Yheeky · begonnen am 30. Jul 2005 · letzter Beitrag vom 4. Aug 2005
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Yheeky

Registriert seit: 7. Jun 2002
1.339 Beiträge
 
#1

Re: "Reihen" auf Spielfeld finden

  Alt 30. Jul 2005, 20:25
Delphi-Quellcode:
TSchlange = record
  Laenge :Integer;
  StartPosX :Integer;
  StartPosY :Integer:
end;
Mhmm, das funtkioniert aber nur richtig, wenn ich weiss, wielange die Schlange ist. Sonst muss ich die Daten ja im Nachhinein eintragen, dann geht das auch über eine einfache Funktion. Im Ansatz hast du mir nun aber weitergeholfen. Ich weiss nun, wo ich ansetzen muss. Danke.
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