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Michael Habbe

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Turbo Delphi für Win32
 
#252

Re: Balanced das Spiel für Starke Nerven und Starke Graphikk

  Alt 16. Aug 2006, 21:55
Da die Meldungen, dass das Spiel sang und klanglos aus dem Speicher gekickt wird, bisher von vielen Spielern gekommen ist, möchte ich mal ein Frage-/Antwortspiel zum Thema anfangen.

Das Ziel dieser Fragen und Antworten sollte sein, Corpsman eine Hilfe zu geben, an welcher Stelle er in seinem Quellcode nach evtl. Zugriffsverletzungen schauen kann.
  • Warum wird ein Programm ohne Meldung beendet? Sonst regt sich Windoof über jeden P**s und Feuerzeug auf, nur hier nicht.
  • Wer ist der Auslöser? Kann es an OpenGL liegen? Falsche Treiber?
  • Wie sieht es mit Debuggingmöglichkeiten bzw. Logging aus?

Es muss doch möglich sein, diesen Fehler zu finden, oder?
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