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arbu man

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Delphi 7 Professional
 
#5

Re: Kollisionen bei GLScene

  Alt 1. Sep 2006, 12:08
Gut so kann man es auch machen allerdings wäre das schon mehr aufwand als es eben selber zu schreiben. Auch dürfte eine eigene Lösung in diesen 2D Fall schneller sein. Was man nun nimt ist aber letztlich egal...

Bei der GLScene Demo Pong wird alles mit Vectoren gemacht...
Björn
>> http://bsnx.net <<
Virtual DP Stammtisch v1.0"iw" am 19.09.2007 - ich war dabei!
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