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destructor in delphi.net?

Ein Thema von Aenogym · begonnen am 22. Aug 2005 · letzter Beitrag vom 22. Aug 2005
 
jbg

Registriert seit: 12. Jun 2002
3.485 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#5

Re: destructor in delphi.net?

  Alt 22. Aug 2005, 20:25
[quote="Aenogym"]destructor Destroy;[/delphi]
Da fehlt wohl ein override;

Zitat:
an der zeile mit dem destructor gibt's allerdings die compiler-meldung "Nicht unterstütztes Sprachfeature". In der Hilfe steht nichts davon, dass es destructors unter .net nicht gibt.
Unter Delphi.NET wird das Schlüsselwort destructor auf die Methode Dispose umgemünzt und das Interface IDisposable der Klasse hinzugefügt.
Will man den .NET Destruktor (Finalize) haben, dann muss man die Methode Finalize überschreiben. Aber wie Robert schon schrieb, zieht das an der Performance-Bremse. Deswegen hat Microsoft auch das Konzept des IDisposable Interfaces eingeführt, damit man eine deterministischen Freigabe von Ressourcen hat.

Was aber unglücklich an .NET ist, ist dass man nicht nicht weiß, wann ein Objekt die IDisposable Schnittstelle unterstützt und wann nicht. Es heißt also bei nicht regelmäßig genutzen Klassen immer Code-Insight bzw. das .NET SDK konsultieren. Nutzt man bei Delphi.NET das TObject.Free, wo kümmert sich .Free darum, dass bei Objekten, die IDisposable unterstützen, diese auch aufgerufen wird und bei allen anderen Objekte nicht gemacht wird.

.NET Destruktoren werden übrigens asynchron zum Code ausgeführt. Sie laufen also in einem anderen Thread. Und dass kann dann zu wunderschönen Problemen führen, wenn man das nicht weiß und die Synchronisation vergisst (sofern man externe Ressourcen nutzt).
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